| 
  • If you are citizen of an European Union member nation, you may not use this service unless you are at least 16 years old.

  • Whenever you search in PBworks or on the Web, Dokkio Sidebar (from the makers of PBworks) will run the same search in your Drive, Dropbox, OneDrive, Gmail, Slack, and browsed web pages. Now you can find what you're looking for wherever it lives. Try Dokkio Sidebar for free.

View
 

Игровой блок: введение ЛШП_12

Page history last edited by Anatoliy 10 years, 10 months ago

Игровой блок

 

Игры – это шанс поработать над своим проектом  нестандартным, оригинальным образом. Нащупать его основные проблемные точки через деятельность в определенных обстоятельствах и специфических правилах, соотнести его с  внешним миром и внутренними целями членов команды, понять – какое влияние проект оказывает как на «большой мир» вовне, так и на микросоциум внутри проектной группы.

Игры – это отличная возможность взглянуть на проект вне формальных рамок проектной заявки.  

 

В этот раз на школе темой игрового блока станет долговременное развитие проекта, его влияние на мир и соотнесение будущего проекта с будущим команды.

Опыт работы на школах показывает, что подавляющие большинство студентов-потанинцев  способны реализовать проект, за который взялись. Но далеко не все выбрали проект осознанно, добровольно, с искренним  желанием, понимая проект как «своё дело». И совсем немного тех, кто связывает с проектом свое личное будущее. Именно эти моменты нам хотелось бы обсудить в игровом блоке – чем является проект для вас, каким вы хотели бы его видеть и чем он имеет шанс стать в будущем, как изменить мир.

На играх мы хотим поговорить не о том, с каким проектом вы приехали на школу, а с чем вы можете с нее уехать.

 

В этом блоке вам предстоит столкнуться с Ресурсами – это обобщенная модель общественных ценностей, необходимых для реализации проекта, его долговременного существования и значимого влияния на мир.

 

Первая игра. «GenerationP»

Первая игра про то, что по-настоящему волнует лично вас, и что надо сделать, чтобы ваш проект решал проблему, действительно важную для вас.

Кроме того, мы поговорим о том, какие ресурсы должны для этого аккумулироваться  и каким образом эти ресурсы возможно привлечь.

 

Вторая игра. «Следы на песке»

Вторая игра будет посвящена будущему вашего проекта, тому,  что случится с ним и с вами, когда все запланированные мероприятия пройдут и последний отчет будет написан.

Это игра о том, как проект может перерасти себя, стать делом, в котором команда реализует себя, свои мечты и амбиции. Как должен измениться ваш проект, чтобы он смог выдержать кризисы, и о чем нужно подумать,  что бы иметь шанс через них благополучно пройти.

 

Третья игра. «Парламент птиц»

Третья игра о том, как проекты меняют мир и как важно вовремя уйти из чужого проекта и найти свой. Это игра про то, как из дел и свершений, их компромиссов и договоренностей вырастает будущее. Как из множества альтернатив реализуется единственно возможный вариант истории. Это игра про то, во что вы готовы себя вкладывать и на что не готовы растрачиваться.

 

Надеемся, что игры позволят нам поговорить о чем-то большем, чем формальная победа. 

 

Comments (0)

You don't have permission to comment on this page.