Второй день
«Следы на песке»
Первая игра была про то, какие проблемы решает ваш проект, и на какие ресурсы он при этом опирается. Теперь нам хотелось бы поговорить о жизни долговременных проектов, возможностях, кризисах и их преодолении.
Ход игры
15-00 Распределяемся по аудиториям – 5 минут
15-05 Вводное слово ведущего – 5 минут
15-10 Демонстрация карты кризисов/Определение судей – 15 минут
15-25 Игра на карте кризисов – 90 минут
Цикл – 30 минут
Цикл – 30 минут
Цикл – 30 минут
Порядок хода
-
Вскрыли столбец возможностей
-
Все команды сделали заявки – 1 минута
-
Команды обдумали свои ответы – 5 минут
-
Выступления команд – по 1 минуте на выступление
-
Если на одной ячейке возможностей стоит 2 и более заявок от команд, то команда могут задать друг другу по 1 дополнительному вопросу – 1 минута
-
Вопросы судей – 2 минуты
-
Оценки судей – 1 минута
-
Если есть конкуренция за возможность - голосование зала – 1 минуты
-
Кризис!! Ведущий напомнил о его сути + ресурсах, необходимых для его прохождения.
-
Обсуждение изменений в проекте/
-
Доклад о том как измениться проект после кризиса. Просьба о субсидиях. – 10 мин.
16-55 Финал игры – 20 минут
13. Совещание команды. Подведением ресурсного баланса (отдаем долги/сбрасываем карточки) – 10 минут
14. Каждая команда докладывает: «Каким проект стал по итогам семи лет».
15. Каждый участник, оставшийся в проекте, обязан сказать: «Я остаюсь в проекте, если он имеет следующие черты: …»
16. Любой игрок может уйти по итогам второй игры: «Я ухожу на таком-то году жизни проекта, потому что он стал …»
Comments (0)
You don't have permission to comment on this page.