| 
  • If you are citizen of an European Union member nation, you may not use this service unless you are at least 16 years old.

  • You already know Dokkio is an AI-powered assistant to organize & manage your digital files & messages. Very soon, Dokkio will support Outlook as well as One Drive. Check it out today!

View
 

Тропа экспертов ЛШП_11

Page history last edited by Dima Yarkin 11 years, 10 months ago

Тропа экспертов

 

Эксперты сидят в разных точках помещениях.

Перед каждым экспертом стоит один стул.

 

Любой желающий со своей идеей/проектом может подойти к эксперту и воспользоваться консультацией.

 

Мы не рассказываем, где сидит конкретный эксперт, желающие должны найти его сами (если игроки хотят получить несколько консультаций, им придется распределять свое время и усилия).

 

Эксперт дает одну минуту на презентацию идеи/проекта.

Время эксперта стоит «пуговиц»:

Первые 5 минут – 1 «пуговица».

Каждая последующая минута – еще 1 «пуговица».

 

Эксперт старается не тратить на консультацию более 8-10 минут, даже если у игроков хватает средств = во избежание очередей и заторов.

 

Если идея/проект искренне понравилась эксперту, он ставит ему плюс/отмечает у себя (помечаем только реально стоящие проекты, не помечаем плохие/средние).

 

Если к эксперту стоит очередь из желающих, он организует ее по принципу «номеров»: каждому в очереди присваивается порядковый номер. Если игроки пытаются одновременно стоять в нескольких очередях, им важно не пропустить свою очередь к эксперту.

 

Любые споры в очереди решаются самими игроками!

 

Если очереди нет, эксперт может потратить на презентацию до десяти минут.

 

Что делает эксперт:

  1. Сидит на точке

  2. Принимает презентацию – 1 мин

  3. Дает консультацию – до 7-10 минут (от величины очереди)

  4. Дает +, если проект очень понравился

  5. Берет за презентацию «пуговицы»

 

Изба-хвалильня vs. Изба-ругальня

 

Параллельно Тропе экспертов работают две экспресс-площадки:

Изба-хвалильня – здесь из проектов/идей достаются только позитивные/успешные/безусловно сильные стороны + запрещена любая критика и обсуждение слабых сторон.

Изба-ругальня – проекты/идеи подвергаются безжалостной и четкой критике/максимально строго показываются слабые стороны и риски + запрещено хвалить и выявлять сильные стороны проекта.

 

На Избах сидит от одного ведущего до нескольких человек.

Любые игроки могут принять участи в работе Изб, в качество хвалителей/ругателей.

На презентацию проекта/идеи – 1-2 минуты, на критику/одобрение – 3-5 минут (в зависимости от потока).

 

Что делает Изба:

  1. Является точкой обратной связи

  2. Принимает презентацию – 1-2 мин

  3. Коллективно хвалит/ругает – 3-5 минут (от величины очереди)

 

Зачем:

  1. Эксперты дают сфокусированные консультации, избы – пул мнений и отношения к идее/проекту.

  2. Всем есть куда пойти и чем заняться.

  3. Полифония мнений и оценок.

 

Для каждой команды создается бланк обхода экспертов (в виде таблицы с ФИО рекомендуемых-обязательных к посещению экспертов).
Куратор вписывает туда свои рекомендации и обязательно избу-хвалильню и избу-ругальню.

 

Comments (0)

You don't have permission to comment on this page.