| 
  • If you are citizen of an European Union member nation, you may not use this service unless you are at least 16 years old.

  • Whenever you search in PBworks or on the Web, Dokkio Sidebar (from the makers of PBworks) will run the same search in your Drive, Dropbox, OneDrive, Gmail, Slack, and browsed web pages. Now you can find what you're looking for wherever it lives. Try Dokkio Sidebar for free.

View
 

Раздатка Игра_3 Памятка игротехнику ЛШП_11

Page history last edited by Dima Yarkin 11 years, 1 month ago

ПАМЯТКА ИГРОТЕХНИКУ

 

Общие положения:

  1. Игротехник помогает ведущему прогона игры

  2. Игротехник объясняет участникам правила и особенности игры – по запросу

  3. Игротехник следит за соблюдением тайминга

  4. Игротехник работает по общему плану игры

 

Тайминг:

10-00 - 10-10 - Холл

Вводная речь ведущего.

10-10 - 10-15 Игроки и группы расходятся по аудиториям – 5 минут

10-15 – 10-30 - круг – 15 минут

10-30 - 10-45 - круг – 15 минут

10-45 – 11-00 - круг – 15 минут

11-00 – 11-05 - плановая рокировка составов игроков. Развод по аудиториям – 5 минут

11-05 – 11-20 - круг – 15 минут

11-20 – 11-35 - круг – 15 минут

11-35 – 11-50 - круг – 15 минут

11-50 – 12-00 - второй этап. Шоу-игра «Процесс».

Объяснение правил второго этапа – 10 минут

12-00 – 14-00 – второй этап игры

12-00 – 12-10 – подготовка к выступлению в шоу10 минут

12-10 – 12-30 – выступления/1 минута = 15 минут (+ 5 минут – резерв)

12-30 – 12-35 – после цикла – вопросы из зала по поднятой руке

12-35 – 12-45 – шоу злых зрителей

12-45 – 12-55 – подготовка ко второму прогону шоу

12-55 – 13-15 – выступления/1 минута = 15 минут (+ 5 минут – резерв)

13-15 – 13-20 – после цикла – вопросы из зала по поднятой руке

13-20 – 13-30 – шоу злых зрителей

13-30 – 13-35 – подготовка к выступлению в шоу5 минут

13-35 – 13-55 – выступления/1 минута = 15 минут (+ 5 минут – резерв)

13-55 – 14-00 – оценка выступлений/шоу злых зрителей

14-00 – 14-10 Поведение итогов – 10 минут

Записываем вопросы на вечернюю рефлексию:

  1. Зачем была нужна эта игра?

  2. В какой чужой позиции вы чувствовали себя комфортней всего? Почему?

  3. Изменилось ли понимание вашего ЗАЧЕМ с первой игры?

  4. Увидели ли вы новые КАК – для реализации вашего проекта?

На один вопрос отвечаем здесь и сейчас письменно:

Что важнее реальная Цель, ради которой стоит объединить усилия, или выигрыш гранта?!

 

15-00 – 17-45 Работа над презентациями

  1. Работа с экспертами = маршрутный лист

  2. Работают Зал Уважения и Признания (ЗУП) и площадка Без Жалости (БЖ)

17-45 – 18-00

Раздача слонов и материализация духов

Награждение игроков-победителей со сцены, теплые слова.

Comments (0)

You don't have permission to comment on this page.