| 
  • If you are citizen of an European Union member nation, you may not use this service unless you are at least 16 years old.

  • You already know Dokkio is an AI-powered assistant to organize & manage your digital files & messages. Very soon, Dokkio will support Outlook as well as One Drive. Check it out today!

View
 

Раздатка Игра_3 Памятка игротехнику ЛШП_11

Page history last edited by Dima Yarkin 12 years, 1 month ago

ПАМЯТКА ИГРОТЕХНИКУ

 

Общие положения:

  1. Игротехник помогает ведущему прогона игры

  2. Игротехник объясняет участникам правила и особенности игры – по запросу

  3. Игротехник следит за соблюдением тайминга

  4. Игротехник работает по общему плану игры

 

Тайминг:

10-00 - 10-10 - Холл

Вводная речь ведущего.

10-10 - 10-15 Игроки и группы расходятся по аудиториям – 5 минут

10-15 – 10-30 - круг – 15 минут

10-30 - 10-45 - круг – 15 минут

10-45 – 11-00 - круг – 15 минут

11-00 – 11-05 - плановая рокировка составов игроков. Развод по аудиториям – 5 минут

11-05 – 11-20 - круг – 15 минут

11-20 – 11-35 - круг – 15 минут

11-35 – 11-50 - круг – 15 минут

11-50 – 12-00 - второй этап. Шоу-игра «Процесс».

Объяснение правил второго этапа – 10 минут

12-00 – 14-00 – второй этап игры

12-00 – 12-10 – подготовка к выступлению в шоу10 минут

12-10 – 12-30 – выступления/1 минута = 15 минут (+ 5 минут – резерв)

12-30 – 12-35 – после цикла – вопросы из зала по поднятой руке

12-35 – 12-45 – шоу злых зрителей

12-45 – 12-55 – подготовка ко второму прогону шоу

12-55 – 13-15 – выступления/1 минута = 15 минут (+ 5 минут – резерв)

13-15 – 13-20 – после цикла – вопросы из зала по поднятой руке

13-20 – 13-30 – шоу злых зрителей

13-30 – 13-35 – подготовка к выступлению в шоу5 минут

13-35 – 13-55 – выступления/1 минута = 15 минут (+ 5 минут – резерв)

13-55 – 14-00 – оценка выступлений/шоу злых зрителей

14-00 – 14-10 Поведение итогов – 10 минут

Записываем вопросы на вечернюю рефлексию:

  1. Зачем была нужна эта игра?

  2. В какой чужой позиции вы чувствовали себя комфортней всего? Почему?

  3. Изменилось ли понимание вашего ЗАЧЕМ с первой игры?

  4. Увидели ли вы новые КАК – для реализации вашего проекта?

На один вопрос отвечаем здесь и сейчас письменно:

Что важнее реальная Цель, ради которой стоит объединить усилия, или выигрыш гранта?!

 

15-00 – 17-45 Работа над презентациями

  1. Работа с экспертами = маршрутный лист

  2. Работают Зал Уважения и Признания (ЗУП) и площадка Без Жалости (БЖ)

17-45 – 18-00

Раздача слонов и материализация духов

Награждение игроков-победителей со сцены, теплые слова.

Comments (0)

You don't have permission to comment on this page.