| 
  • If you are citizen of an European Union member nation, you may not use this service unless you are at least 16 years old.

  • You already know Dokkio is an AI-powered assistant to organize & manage your digital files & messages. Very soon, Dokkio will support Outlook as well as One Drive. Check it out today!

View
 

Три сценария долгосрочного будущего

Page history last edited by Timur Anikin 12 years ago

первоначально опубликовано: Павел Лукша, http://metaver.ru/2011/3ways/

 

Построение "карт будущего" сталкивается с двумя объективными сложностями: во-первых, будущее небанально (то есть, как правило, развивается неинерционным образом, во многом за счет неожиданных маловероятных событий), во-вторых, чем дальше мы пытаемся заглянуть в будущее, тем на меньшее число устойчивых трендов мы можем опираться.

 

Как правило, прогнозирование на горизонте до 10 лет может быть достаточно точным (с поправкой на "черных лебедей":  экономические кризисы, смены политических режимов, войны, неожиданные открытия и изобретения, и проч.) На горизонте 20-25 лет можно говорить только о небольшом числе "медленных" опорных трендов, связанных с демографией и медленно изнашивающейся инфраструктурой (энергетика, транспорт и проч.).

Нужно признать, что за горизонтом 20-25 лет (фактически, сменяющееся поколение) не существует никакой возможности прогнозирования, поскольку любые тренды на этом горизонте могут "поломаться". В настоящее время у нас не существует никаких качественных оснований для прогноза далее 2030 года. За этим горизонтом мы можем работать только с сценарными образами – предельно идеализированными картинками "светлого" или не очень будущего.

На что мы должны обращать внимание, чтобы построить долгосрочный сценарный образ?

Любая цивилизация может быть образно представлена как сэндвич:

- ее "нижняя" часть представляет собой различные технологии работы с материей и энергией, от самого базового (способов получения энергии: энергия живых существ, энергия невозобновляемых либо  возобновляемых источников) до физической инфраструктуры человеческих коммуникаций;

- ее "верхняя" часть представляет собой технологии управления общественными институтами (в т.ч. экономические, политические, нормативно-ценностные и пр.) и технологии работы с психикой (как религиозные, так и секулярные);

- между этими "слоями" зажата воспроизводимая структура общества во всем ее разнообразии.

«Сэндвич» технологических слоев цивилизации

Ради справедливости скажем, что эта картина несколько сложнее – мы имеем дело не с двумя разными слоями, а с многослойной структурой от энерготехнологий к психотехнологиям  (см. схему выше).

При этом:

- технологии "верхнего" слоя являются управляющими, т.е. определяют сложность и разнообразие использования материальных технологий (Древний Рим, Древняя Индия и "варвары" находились примерно на одном уровне материальных технологий, и их различное положение определялось именно социально-экономическими и духовно-религиозными "технологиями");

- технологии "нижнего" слоя ограничивают возможности / разнообразие технологий верхнего уровня (а революционные изменения в технологиях нижнего уровня ведут к радикальному пересмотру технологий верхнего уровня).

Технологии верхнего и нижнего уровня могут либо развиваться, либо стагнировать, либо деградировать. Развитие мы понимаем узко, как появление и массовое распространение качественно новых "технологических пакетов" (и, соответственно, изменение общества таким образом, что эти технологии могут быть массово употребимы в системе общественного воспроизводства). Деградация, соответственно – это выход из употребления (забывание) технологий без замены их аналогичными или улучшенными (например, в ситуации гуманитарной или технологической катастрофы).

В последние 200 лет человечество опережающими темпами развивало технологии "нижнего" уровня при сравнительно меньшем внимании к технологиям "верхнего" уровня (где новаций было на порядок меньше, особенно в области психотехнологий). Два основных вызова цивилизации в 21 веке (на горизонте за 2030 годом) сводятся к возможности установления нового "равновесия":

- внутри самого человечества (создание новой этики, новых принципов работы экономики и политики, новых способов обучения и освоения ценностей, новых способов получения "предельного" (трансцендентального) опыта и проч.);

- с планетой (т.е. новой экологичности в отношениях с геосферой и биосферой).

Как следствие, все предлагаемые варианты развития на горизонте 30+ лет сводятся к трем основным сценариям:

- "Киберпанк": фазовая стагнация (технологическое развитие без качественного изменения социально-экономических технологий и психотехнологий);

- "Апокалипсис": фазовая катастрофа (коллапс современной цивилизации в результате технологической или гуманитарной катастрофы);

- "Зеленая когнитивность": фазовый переход (возникновение качественно новой цивилизационной структуры в первую очередь на основе психофизических (когнитивных) и экологических технологий).

Сценарий Тип "Нижний" технологический слой (энерготехнологии, технологии преобразования материалов, физическая инфраструктура коммуникаций) "Верхний" технологический слой (социотехнологии, 

 

психотехнологии)

"Зеленая когнитивность" фазовый переход развитие развитие (в т.ч. новая этика, новая духовность, новая экономика)
"Киберпанк" фазовая стагнация (нестабильный) развитие стагнация
"Апокалипсис" фазовая катастрофа деградация деградация

Выбранные названия имеют образный ряд, хорошо знакомый каждому по множеству фантастических фильмов и книг. Например, хорошо проработан сценарий "Киберпанк": окружающий нас мир становится технологически сложнее: нас окружают роботы, сложные компьютерные устройства, где-то уже существует искусственный интеллект; модификаторы тела и импланты являются обычным делом; человек осваивает ближний космос и дно океана. Но при этом человеческие отношения сильно не меняются, сознание и общество остаются прежними, т.е. фазового перехода не произошло (но не произошло и катастроф). Мы видим эти образы не только в "киберпанковской" литературе, но равным образом и в космической фантастике 1960-70-х годов, где человечество распространилось далеко за пределы Солнечной Системы, но этика человеческих отношений и основные мотивы людей остаются прежними.

Сценарий "Апокалипсис" очень популярен в литературе, научно-фантастических фильмах и компьютерных играх: "Терминатор", "Безумный Макс", "Fallout" и т.д.  В результате технологической или гуманитарной катастрофы человечество как целое перестает существовать – остаются отдельные маленькие группы, которые борются за выживание, происходит технологическая и культурная деградация (наступают новые "Темные века").

Сценарий "Зеленая когнитивность" можно считать наименее проработанным, поскольку он описывает качественный переход человечества к новым, не до конца еще понятным принципам организации (и поэтому его сценирование.похоже на "мечты гусеницы о бабочке"). Если отсылать к фантастическим произведениям, то какие-то образы можно найти, например, в фильме "Аватар" (образ дерева, являющегося "нервным центром" биосферы всей планеты), в экофантастике У. Ле Гуин, В. Винджа или Д. Брина. Условно, это "рай на Земле" или мечта о "Новой Земле": распространение когнитивных технологий, многократно расширяющих возможности психики; новая человеческая этика, поддерживающая максимальное сотрудничество между людьми, свободу и творчество; мир во всем мире (конфликты остаются, но носят продуктивный, а не разрушающий характер); новый баланс с природой и минимум вреда планете.

Сценарий "Киберпанка" – наше продленное настоящее, в котором мы живем сейчас – является неустойчивым в силу описанного выше принципа согласованного развития нижне- и верхнеуровневых технологий. В случае, если технологии "нижнего" уровня развиваются, а технологии "верхнего" уровня не пересмотрены, система будет со временем терять управляемость, и будет возрастать вероятность макрокатастрофы, разрушающей цивилизацию (сценарий "Апокалипсис"). Существует и возможность перехода к "Зеленой когнитивности" в случае, если будут найдены новые решения в области социально-экономических технологий и психотехнологий.

Сценарии "Зеленой когнитивности" и "Апокалипсиса" являются аттракторами – при определенных условиях система будет стремиться к одному из них. При этом сценарий "Апокалипсис" в пределе может вести как к полному уничтожению человечества, так и в восстановлению его на прежних основаниях, так и к нахождению новых способов организации человечества как целого (т.е. одним из возможных вариантов будущего является приход к "Зеленой когнитивности" через "Апокалипсис").

Важно отметить, что эти сценарии являются предельными: скорее всего, в чистом виде не будет реализован ни один из них. Главным вызовом настоящего является нахождение путей "подкопа под барьер", позволяющих прорваться в сценарий "Зеленой когнитивности" без прохода через фазовую катастрофу. Часть дальнейшей форсайтной работы Метавера будет посвящена нахождению подобных маршрутов.

 

 

Comments (0)

You don't have permission to comment on this page.