-
If you are citizen of an European Union member nation, you may not use this service unless you are at least 16 years old.
-
You already know Dokkio is an AI-powered assistant to organize & manage your digital files & messages. Very soon, Dokkio will support Outlook as well as One Drive. Check it out today!
|
Игра в будущее: игра в JetStyle
Page history
last edited
by Jinger 11 years, 11 months ago
Отчет об игре в будущее в JetStyle, как ясно из названия, с результатами, прогнозами и описанием продуктов.
Группы:
Николай Яремко Рыжий Евгений Генералов
Сергей Цветков Алексей Маркин Андрей Жаринов
Алексей Кулаков Устинов Алексей Иванов Лунат
Прогнозы
Уже использованы:
- Что произойдёт: Онлайн-коммуникации окончательно перейдут на мобильные устройства. Нахождение людей при перемещении по городу. Микровзаимодействия человек-человек, человек-бизнес.
например: Маша выставила своей мобиле статус «хочу секса» и Петя выставляет такой же статус. Они гуляют и, когда оказываются близко друг от друга, мобилы сигналят, они встречаются и идут к Маше домой.
Петя приезжает в другой город, мобила служит ему гидом по городу и магазинам.
- Почему это случится? Потому что тренды позволяют, потому что это кибермагия.
- Срок 3–5 лет
- Что произойдёт: Видеосвязь будет ипользоваться широко, в т.ч. и через сотовые.
- Почему это случится? Будут все технические возможности, есть тренд на удешевление.
- Срок 3+ лет
- Что произойдёт: В интернете появятся сервисы, принимающие в качестве валюты не деньги, а внимание и репутацию. Соответственно, появятся провайдеры (централизованные) значений этой репутации, и механизмы её измерения.
- Почему это случится? пузомерки на основе количества френдов, читателей, ссылок востребованы.
- Срок 3–5 лет
- Что произойдёт: Портативные электронные устройства заменят бумагу. Появится возможность делать записки и обмениваться ими в пределах доступа блютус.
- Почему это случится? — Потому что обычные листочки и карандашики теряются.
- Срок 3 года
- Что произойдёт: интернетизация ЖЭКов. Перенос в интернет всех коммунальных платежей (счетчиков, состояния лифтов, заявок и т.п.)
- Почему это случится? Государство будет внедрять безбумажные формы работы. Бытовая техника будет интернетизироваться. Wimax обеспечит покрытие интернетом
- Cрок 3–5 лет
- Что произойдёт: Возникнут «школьные блоги» как аналог дневника ученика
- Почему это случится? Есть спрос со стороны родителей, есть инфраструктура. Государство заинтересовано в интернетизации школ.
- Срок 3–5 лет
- Что произойдёт: Один из монстров бытовой техники выпустит телевизор с веб-терминалом, который будет:
- для бабушек
- для детей
- иметь уродский, закрытый формат типа супер-флеша для игры / приложений
- доступ к счатью поиметь игры/приложения будет платным
- Почему это случится? Потому что это лучше, чем кабельное тв. Потому что уже есть сети распространения игр по запросу. API. Сеть!
Ещё не использованы:
- Тесная интеграция мобильных устройств с интернет-сервисами. Т.е. фото, видео, аудио заметки в блоги. Возможность заказа и оплаты товаров посредством мобильного устройства
- Почему это случится? мобильные устройства и интернет все более распространены.
- Срок 2–4 года
- Что произойдёт: Интернет станет основным каналом распространения медийного контента (аудио, видео).
- Почему это случится? произойдет насыщение пользователями. Широкополосный доступ ОР. Микроплатежи ОР
- Срок 3 года
- Что произойдёт: Новое поколение пользователей, выходцев из гейм-культуры
- Почему это случится? Распространение игр среди взрослых. Интернет-дети. Взросление геймеров-детей
- Срок 3–5 лет
Отклонен группой:
- Что произойдёт: Умрут или радикально изменятся локальные микропровайдеры.
- Почему это случится? Важность владения последней милей резко снизится из за ваймакса, 3g и т.п.
- Срок 3–5 лет
- Что произойдёт: Появятся и ОР очки дисплеи, что даст возможность смотреть видео поверх пейзажа (улицы).
- Почему это случится? Уже есть образцы и спрос.
- Срок 3–5 лет
- Что произойдёт: Мода на вещи станет еще более привязанной к обратной связи через интернет. Возникнут «показы моды прямо в жизни».
- Почему это случится? Срок жизни продуктов сокращается. Продажа шмоток все больше осуществляется через рекомендации. Сети доставки ОР
- Срок 3–5 лет
- Что произойдёт: Идентификация пользователей на основе привычных ID будет поддерживаться сервисами подобно open id
- № телефона
- № паспорта и т.п.
- № icq
- Почему это случится? Хватит придумывать суррогатные ID, их и так много.
- Срок 2 года
- Что произойдёт: Появятся безобразно тупые сервисы для пользователей бытовой техники. «Одноклассники в холодильнике». Будет война форматов. Будет война транспортов.
- Почему это случится? Потому что надо будет как-то оправдывать интернетизированную бытовуху.
- Срок 3–5 лет
- Что произойдёт: Правительство будет пытаться отслеживать пользователей p2p сетей.
- Почему это случится? Война за копирайт продолжится.
- Срок 3–5 лет
Продукты
Электронные платежки
- Суть персональная электронная бумага с защищенным каналом и идентификационным номером по биометрии.
Пример: Цветков дает Жаринову такой листочек и потом пишет через тот или иной интерфейс ему сообщение и тот его мгновенно видит.
ЖЭК выдает бабушкам такие электронные платежки, и те видят, за что надо платить.
Электронный вексель.
- УТП
- Для использования достаточно быть грамотным — не требуется дополнительных навыков.
- Бесконечная ЦА.
- Дешевизна.
- Простота в использовании.
- Никаких интернет-адресов [censured]
- Кому надо: пожилым людям и раздолбаям. Государству, чтобы разогнать 2–3 персонала жеков.
- Что мешает: отсуствие дешевой элбумаги и беспроводного интернета.
Электрораскрибушка ™
- Цифровая книжка-раскраска для детей (или комиксы), которые можно раскрашивать хоть пальцем.
- УТП: безопасная экономичная игрушка, которой хватает надолго.
- ЦА: дети, дебилы, родители.
- Что мешает: отстуствие дешевой электробумаги.
- Вам самим: неинтересно.
Видеомамба
- Суть: видео знакомства с LBS proxinity.
- УТП: записанные ролики, информация о людях рядом — больше поводов для контакта, болше информации до контакта.
- КТО: молодежь.
- Потребность: организовать личную жизнь.
- Где: в клубах, местах отдыха, (Плотинка, Хургада), транспорте, на работе.
- ПРепятсвия:
- GPS еще не ОР
- Видео пока не лезет в телефон
- Вам самим:
- Бабки за счет:
- позиции в списках,
- расширенных возможностей аккаунтов,
- фильтрации.
Полдник 21 век
- Школьный медиа-микс, построенный на распространении медийного интерактивного кастомизируемого контента по запросу, с дальнейшим социальным взаимодействием.
- Ориентирован на плотное взаимодействие школы, родителей и детей.
- Объединяет досуг и образование.
- Дает инфраструктуру естественной социальной сети, существующей вокруг конкретной школы.
- Основан на активных удаленных образовательных форматах.
- Вовлекает семьи в производство и изменение контента.
- Обучение проходит в том месте, которое подходит для обучения.
- На основании успехов ученика программа меняется.
- Результаты выполнения заданий хранятся в системе и могут быть презентованы при экзаменах и в других случаях. Оценка компетентности ученика становится не просто цифрой, но ссылкой на результаты, полученные в ходе образования и рекомендации людей, заметивших их.
- Возможность дистантного образования.
- Возможность формировать распределенные коллективы учащихся вокруг кружков и факультативов.
- УТП: образование с вовлечением родителей в удаленное взаимодействие. Образование с сохранением результата. Интересные формы, способные конкурировать за внимание ребенка с телевизором.
- Зачем
- Семье: контроль за детьми, участие в их образовании и досуге.
- Учителям: распространение собственного опыта, повышение качества образования, аргумент в конкуренции за внимание ученика.
- Детям: весело, интересно, можно хвастаться результатами, можно делать уроки с родителями, общаясь с ними по интернету.
- Где и как
- Дома у «телевизоро-компа».
- В классах на дешевых ноутах.
- На природе на дешевых планшетках.
- Что мешает сделать сейчас
- Надо много бабла
- Сложности с производством качественного образовательного контента (нет методик, нет практиков, нет рынка)
- Вообще нет методики производства медийных интереактивных обучающих материалов
- Компьютеры слабо распространены у детей и в классах
- Нет дешевых ноутов
- Социальная инертность
- Зачем это вам
- Сделать мир лучше.
- Помочь стране в реанимации образовательной системы, сделать ее передовой
- Фор фан
- Сделать хорошую школу для детей
Мутация игровой формы, рефлексия участников
- При оценке каждого проекта нужно рассказывать (возможно, без итогового плюса-минуса)
- что в нем хорошего (почему бы он мог понравится/полететь)
- почему он не полетит (пункты можно пропускать, но нежелательно)
- Если нет возможности рассказывать про каждый проект так, то оценка должна быть не +/-, а 12345 хотя бы (больше градаций)
- Нужно сделать так, чтобы каждый прогноз был использован (а то участникам некомфортно)
- Каждой группе выдать шпаргалку по формату
- При баянизации накладывать лимит не по времени, а по количеству баянов
- Четко определить термины и разницу между ними
- тренд = баян
- событие = прогноз
- При написании прогнозов ограничивать кол-во прогнозов, принимаемых от одного игрока
- При объяснениях (и в презентациях) нужно использовать простые слова (не «конвергенция»)
- Перечислить запрещенные слова, например «когда используется — всегда», «кому нужен — всем», «где — везде»
- Группа без игротехника не играет, а развлекается. Вариант использования игротехника — как рецензента по формату
- Размер листка в А5 хорошо ограничивает
- УТП нужно сводить до 1–2 предложений, иначе начинается фичуритис
- По времени не хватило обсуждения результатов, без него некайф
- Хотя фан получен
- Формат доклада на презентации: 2 мин pitch без прерывания, потом 5 минут на вопросы-ответы
- Не хватило «практической пользы» — непонятен переход от генерации идей к реализации
- «А дальше что»
- Кухонный таймер поможет работать со временным интервалом
- Нужно добавить в описание проекта пункт «первый шаг по внедрению».
Игра в будущее: игра в JetStyle
|
Tip: To turn text into a link, highlight the text, then click on a page or file from the list above.
|
|
|
|
|
Comments (0)
You don't have permission to comment on this page.