Сираноиды в зале
Идея этой игры витает у нас в головах уже год, но мы еще не провели ни одного даже пробного забега.
Цель игры — проработка темы конференции глубже и сильнее, чем это делают докладчики.
Над-игровая цель — показать ещё не найденным «своим», что тут есть не-вата.
Игровой процесс
Минимальная игровая команда состоит из терминала, штурм-группы и сираноида.
Терминал и сираноид сидят на секции конференции (в зале), а штурм-группа — в уютном и тихом месте. Важно — чтобы у всех был в итоге интернет — это основное средство коммуникации.
Терминал (их может быть больше одного) слушает доклады и выделяет их ключевые мысли. Если мыслей совсем мало, то опорные реплики, темы слайдов — хоть что-то, задающее контекст доклада. Его задача — как можно более оперативно сообщать эту информацию штурм-группе. Через твиттер — годится.
Штурм-группа (2–4 человека) внимательно отслеживает репортаж и проводит мозговой штурм вокруг заданного контекста. Цель штурма — придумать один или более вопросов/реплик, которые были бы
- в теме доклада (контекстны и релевантны),
- сильнее этого доклада — т.е. чтобы их содержание было новым для докладчика,
- желательно, чтобы они были еще и в меру провокационными — чтобы поставить докладчика в тупик.
Задача сираноида — задать вопросы, придуманные штурм-группой так, чтобы достичь максимального эффекта =). Поэтому сираноид должен выглядеть максимально контрастно на фоне «экспертов». Хороший вариант для IT-конференции — «глупенькая блондинка».
Соревновательный вариант
Если желающих поиграть много, можно ввести несколько штурм-групп+сираноидов и добавить терминалов.
В таком случае команды «штурм-группа + сираноид» соревнуются в качестве генерируемых вопросов/реплик.
Жюри — терминалы (которые работают сразу на все команды, вещая в твиттере).
Реплики оцениваются по критериям:
- реакция докладчика (провокативность),
- развитие и углубление темы доклада (содержательность).
Система оценки — плюсы. Один плюс — хорошо, два плюса — отлично. Отсутствие плюсов — значит, не зацепило.
Insane mode
Все то же самое, но штурм-группа придумавает реплики не просто так, а по заданию. Задание вскрывается прямо перед штурмом и в нем написана заданная реакция зала / лектора / президиума. Это соответственно оценивается жюри по системе «как в фигурном катании». Примеры заданий «вызвать ржачь в зале» или «порвать гештальт лектору» или «вызвать бурную дискуссию в президиуме». Но это жестокий спорт и надо трижды подумать, хотим ли мы так издеваться над человеками.
Comments (0)
You don't have permission to comment on this page.