| 
  • If you are citizen of an European Union member nation, you may not use this service unless you are at least 16 years old.

  • You already know Dokkio is an AI-powered assistant to organize & manage your digital files & messages. Very soon, Dokkio will support Outlook as well as One Drive. Check it out today!

View
 

Лес: Сурдоперевод

Page history last edited by Jinger 11 years, 11 months ago

Сурдоперевод прогнозов

 

Время:

  • подготовка прогнозов — 30 мин, 
  • сурдоперевод — 15–45 мин.

 

Игроки: 8–20 человек = 2–5 команд
Мастера: по 1 на команду; в крайнем случае хватит одного.

 

Сурдоперевод прогнозов — это игра в объянение жестами сути прогнозов событий нашей отрасли.

 

Цели игры:

  • разогрев участников,
  • взаимопонимание в командах,
  • обмен мыслями о будущем.

 

Игровой процесс

 

Фаза 1: Боянизация/выявление трендов (15 мин)

  • все участники рассказывают вслух, что они считают трендами.
  • то, с чем все или почти все согласны, выписываем на доске.

 

Фаза 2: Командообразование

  • новые команды строятся по принципу “несыгранности”,
  • возможен и другой вариант, когда команды уже сформированы.
  • размер команды больше трех человек.

 

Фаза 3: Генерация прогнозов

  • от команды в итоге нужно N-1 прогнозов (на один меньше, чем команд в игре).
  • можно писать прогнозы всей командой, можно “каждый пишет свой прогноз сам” — решает мастер (или сама команда, если она сильная).
  • прогноз должен быть сформулирован так:
    • 5–7 слов (не считая предлогов) — название прогноза, его суть — “что случится”
    • обоснование прогноза в свободной форме — “почему это случится”.

 

Фаза 4: Сурдоперевод

  • прогнозы распределяются по командам.
  • идеально, когда у команды на руках столько прогнозов, сколько в ней игроков (тогда все сыграют).
  • один игрок показывает не более одного прогноза.
  • показывать можно, используя только жесты.
  • нельзя говорить и передавать посимвольно или указывая на буквы/слова.
  • прогноз считается переданным, когда команда может воспроизвести его дословно.

 

Критерий выигрыша

 

Какая команда быстрее воспроизвела свои прогнозы — та и выиграла.
Другой критерий – самый оригинально/смешно/креативно представленный прогноз.

 

Что не так?

 

Возможно, надо ещё упростить — чтобы команда была одна, а прогнозы разыгрывали все по очереди. Тогда нет соревновательного момента и можно сосредоточиться на качестве прогноза.

 

 

 

Comments (0)

You don't have permission to comment on this page.