Гумеров Рустем.
Управление проектами: «На старт! Внимание! Марш!»
30.01.12, 31.01.12
П.с. данный документ является кратким конспектом мастер-классов, и, естественно, не может в полной мере отражать всю его глубину :)
Мастер-класс №1.
Мастер-класс направлен на то, чтобы в короткий срок дать участникам комплексный взгляд на управление проектами. В течение мастер-класса будут освещены основные составляющие управления проектами и даны практические механизмы.
Целевая аудитория мастер-класса - участники, имеющие сравнительно малый опыт в управлении проектами.
__
Для того, чтобы понять, что такое “проект” и “проектная деятельность”, вспомним какие существуют виды деятельности.
Виды деятельности:
Операционная (функциональная) деятельность– человек осуществляет определенную функцию (водитель автобуса, продавец).
Проектная деятельность– это уникальнаядеятельность, имеющая началои конец, направленная на достижение заранее определенного результата(цели) при заданных ограничениях по ресурсам и срокам, а также требованиям к качествуи допустимому уровню риска.
Проект характеризуется:
- уникальностью
- результатом
- ограничениями по ресурсам и срокам
- требованиями по качеству и рискам
Также надо четко понимать, кто является вашей целевой аудиторией(сколько человек, какого пола, возраста, социального статуса, какой уровень образования, дохода и т.д., чем они занимаются) и что конкретно даст им результат проекта.
Цель– это тот результат, который мы хотим получить. Обычно цель – это отглагольное существительное: повышение, уменьшение, создание, изменение и т.д.
Задачи– это те шаги, которые нам нужно осуществить для достижения цели.
Для того, чтобы оценить успешность проекта существуют критерии эффективности, которые разделяются на количественныеи качественные.
Elevator speech
В проектной деятельности очень важно понимать, что именно вы делаете и уметь рассказать об этом быстро и четко.
Для этого вам поможет elevator speech (элеватор спич). Элеватор спич - это короткое выступление длительностью 1 мин в течении которого вы должны представить свой проект.
Задание:Представьте, что вы случайно зашли в один лифт с человеком, который может оказать существенную помощь вашему проекту. Вам нужно за одну минуту презентовать ему свой проект.
Команда:
Команда очень важна для любого проекта.
Зачастую, успешная команда играет одну из наиболее важных ролей в успешной реализации проекта.
Как на ЗШ, так и на многих других конкурсах (например, стартапов) сильная команда – один из факторов победы.
Сильная команда > ∑ навыков и компетенций её участников.
Основные характеристики успешной команды:
- команда должна быть сплоченной
- у команды должен быть лидер
- все должны понимать общую цель
- каждый должен понимать, зачем проект лично ему
- прозрачность
- четкое разделение ролей
- умение решать конфликты (они есть всегда, после решения конфликтов команда может стать сильнее)
SWOT – анализ
Swot-анализ нужен для того, чтобы понимать, как позиционировать свой проект, видеть его слабые и сильные стороны и т.д.
SWOT-анализ—метод стратегического планирования, используемый для оценки факторов и явлений, влияющих на проект или предприятие. Все факторы делятся на четыре категории: strengths (сильные стороны), weaknesses (слабые стороны), opportunities (возможности) и threats (угрозы). Метод включает определение цели проекта и выявление внутренних и внешних факторов, способствующих её достижению или осложняющих его.
|
Положительное влияние
|
Отрицательное влияние
|
Внутренняя среда
|
Strengths (преимущества) -
свойства проекта или коллектива, дающие преимущества перед другими в отрасли
|
Weaknesses (слабые стороны)
свойства, ослабляющие проект
|
Внешняя среда
|
Opportunities (возможности)
внешние вероятные факторы, дающие дополнительные возможности по достижению цели
|
Threats (угрозы)
внешние вероятные факторы, которые могут осложнить достижение цели
|
Собрание 2.0. Как проводить эффективные собрания по проекту?
Собрание– очень важная вещь, которая занимает достаточно времени (у топ-менеджеров может занимать до 80% рабочего времени)
Типа собраний:
- мозговой штурм и прочий креатив
- текучка
- отчет/презентация
Что следует учитывать при подготовке собрания:
- Кол-во людей. Людей должно быть ровно столько, сколько нужно. Меньше плохо, больше тоже плохо. (Можно делить собрание на несколько частей и просить подойти к определенному времени)
Возможные роли:
Модератор собрания(объявляет регламент, ведет собрание, предоставляет слово другим участникам) – полезен, когда много участников, когда коллектив еще плохо сработан, когда за короткий промежуток нужно все обсудить.
Секретарь(записывает все или основные моменты) – полезен, когда много новой информации, которая будет нужна в дальнейшем, и когда некоторые участники не смогли участвовать.
- После окончания собрания рассылаются основные его тезисы(для присутствующих – зафиксировать в письменном виде, остальным - ознакомится).
- Не смешивать собрания с тусовками, пьянками и т.д. (чтобы никто не брал во время собрания алкоголь и т.д.) Можно разделять по времени – с 6 до 8 собрание, потом отдыхаем.
- Не использовать ноуты, планшетники и т.д., если нет необходимости.
- Четко ставить задачи. Назначать ответственного, сроки, обратная связь
- Если людей много – говорить по поднятой руке
- Время собрания можно определять голосованием(лайт-версия – контакт, более продвинутая - doodle).
- По окончании собрания – повторить тезисы, поставленные задачи и т.д.
- Определить, когда будет следующее собрание, если да – то когда, где и т.д.
- В конце собрания – поблагодарить всех
Мастер-класс №2.
Мастер-класс направлен на то, чтобы в короткий срок дать участникам комплексный взгляд на управление проектами. В течении мастер-класса будут освещены основные составляющие управления проектами и даны практические механизмы. (Часть 2)
Матрица ответственности
В любом проекте много задач/направлений деятельностии есть определенное кол-во участников.
Нужно:
- понимать, какие есть задачи
- за кем закреплена та или иная задача
- насколько загружен тот или иной участник
- какие задачи давать одному и тому же участнику, а какие разным
(например, написать 2 статьи (газета и журнал)- один человек, нарисовать макет и утвердить макет, написать программу и протестировать программу – разные люди)
Когда мало задач – это можно держать в голове, когда много – лучше записывать
|
Задача 1
|
Задача 2
|
…
|
|
Участник 1
|
+
|
|
+
|
|
Участник 2
|
|
+
|
|
+
|
…
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Риски
Риск – это действие, которое может произойти с некоторой вероятностьюи может нанести вред проекту.
Типы рисков:
· Организационные
· Технические
· Технологические
· Человеческие
· И т.д.
Риск характеризуется следующими характеристиками:
:
-вероятность (высокая - 0,6, средняя - 0,4, низкая - 0,2)
-вред (большой - 0,6, средний - 0,4, низкий - 0,2)
Вероятность
|
Вред
|
Высокая – 0,6
|
Большой – 0,6
|
Средняя – 0,4
|
Средний – 0,4
|
Низкая – 0,2
|
Низкий – 0,2
|
Индекс вредностипоказывает, насколько тот или иной риск губителен для проекта Индекс вредности = вероятность*вред
Риски нужно формулировать наиболее четко и конкретно (не “проблемы с организацией-партнером”, а “отказ от сотрудничества”).
Способы борьбы с рисками:
- Проактивный(профилактика рисков)
- Реактивный(непосредственное устранение)
Мотивация
Мотивация – это побуждение к деятельности.
Задание: придумать способы мотивации волонтеров для участия в вашем проекте.
Способы замотивировать участников:
-
Личная выгода
-
Совершение добрых дел и эмоциональная удовлетворенность.
-
Общественно-значимая деятельность.
-
Получение опыта, связей.
-
Повышение социального статуса, авторитета.
-
Материальное и моральное поощрение.
-
Организация досуга.
-
Вклад в общий результат.
-
Общественное признание.
-
Дух соревнования.
и т.д.
Пирамида Маслоу
Пирамида Маслоу показывает уровни человеческих потребностей. Самые основные потребности - физиологические. Для перехода к следующему уровню необходимо удовлетворение потребностей более низких уровней.
1) Физиологические - самые основные потребности (основание пирамиды)
2) Безопасность
3) Любовь/принадлежность к чему-либо
4) Уважение
5) Самовыражение (вершина пирамиды)
С течением времени человек развивается, поэтому и мотивация должна меняться.
Обеспечение эффективных коммуникаций в проекте
Основные задачи:
- Донесение информации
- Общение
- Постановка задач
- Контроль выполнения задач
В любом случае необходима обратная связь.
Типы коммуникаций:
- коммуникации между участниками команды
- коммуникация с волонтерами
- коммуникации с участниками проекта
- с организацией-партнером/ВУЗом
- с чиновниками
- с бизнесом/спонсорами
- с подрядчиками (типография и т.д.)
Очень важно понимать мотивацию того, с кем коммуницируешь.
Коммуникация– это не только разговор, это гораздо более обширное понятие.
Как правило, чем более сплоченная и организованная команда, тем больше работы может вестись в он-лайне.
Способы коммуникации:
- телефон (звонки/смс)
- почта
- система управления проектами (basecamphq, jira, Мегаплан и т.д.)
- группа в контакте
- сайт
- доска объявлений и т.д.
Если вопрос срочный – решается по телефону, если менее срочный -- по почте (или другим средствам связи).
Желательно иметь место, где будут хранится и оперативно изменяться контакты команды (например, гугл-докс или группа в контакте).
Эффективная постановка задач и контроль их выполнения
При постановке задач должны учитываться:
-
Реалистичность и достижимость
-
Четко определенное ответственное лицо (1!)
-
Критерии эффективности выполнения задачи
-
Временные рамки
-
Подробное описание задачи
-
Должно четко говориться, что должно быть выполнено обязательно, а где есть возможность креатива
-
Обратная связь
-
Приоритет задачи
Задачи можно ставить:
- Лично
- По телефону/скайпу
- По почте/в контакте
- В системе управления проектами
Контроль выполнения:
· Способы контроля те же, что и постановки
· Необходимо понимать на каком этапе задача
· Более опытный и ответственный исполнитель – меньше контроля, менее опытный и ответственный – больше контроля
· Если задача важная – дополнительно сообщать об этом
· Исполнитель должен сообщать о выполнении задачи (или о её не выполнении) – не пропадать
· Исполнитель должен держать вас в курсе того, как продвигается процесс решения и сообщать о возникающих сложностях
При постановке задачи нужно понимать, что человек должен быть замотивированна выполнение задачи.
Роли в проекте/команде
С точки зрения направления деятельности:
· Управление (стратегическое и тактическое(администратор))
· Технологии (основная деятельность в рамках проекта)
· Коммуникации(pr, реклама, маркетинг)
· Креатив(генератор идей)
· Hr(привлечение волонтеров, командообразование, взаимоотношение в команде)
· Финансы и ресурсы
Наилучший вариант - быть профессионалом в одном направлении и разбираться в других
Бюджет
Бюджет должен быть четким, понятными обоснованным.
Чаще всего бюджет делается по группам расходов.
Наименование
|
Стоимость за единицу
|
Кол-во
|
Сумма
|
|
|
|
|
- Нельзя пропускать строки, пишите «0» и сноску (оплачивается партнером и т.д.)
- детализация («конкретный» товар – марка, наименование и т.д.)
Если требуется немного “подогнать” бюджет под определенные условия
Наименование
|
Стоимость за ед.
|
|
Количество
|
|
Сумма
|
|
|
Min
|
max
|
min
|
max
|
min
|
max
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- не забываем про налоги
- по хорошему бюджету должно быть понятно, что это за проект (особенно, если будете ходить к чиновникам и за грантами)
- Хорошо должна быть видна детализация на разных этапах (общая сумма, сумма по статьям, детали статьи)
Mind Map (интеллектуальные карты)
MindMap(интеллект-карта, карта памяти) – способ изображения процесса общего системного мышления с помощью схем. Также может рассматриваться, как удобная техника альтернативной записи.
Майнд-мэппинг– это мощная графическая техника, которая может быть использована во многих сферах. Систематизирование и решение задач разной степени сложности, конспектирование информации, стимулирование творческого процесса, мозговые штурмы и генерация идей.
У майнд-мэппинга есть четыре основные характеристики:
-
Объект внимания выкристаллизован в центральном образе
-
Основные темы ответвляются от центрального образа
-
Ветви содержат в себе ключевой образ/слово, которое ассоциируется с направлением
-
Ветви образуют связанную узловую структуру
Как создать карту памяти?
1. Возьмите чистый лист бумаги А4 или больше
2. Используйте горизонтальное положение бумаги
3. Начните с центра
4. Создайте центральный образ, который отображает тему, о которой вы пишите/размышляете
5. Главные темы вокруг центрального рисунка – как заголовки в книге
6. Начните добавлять второй уровень мыслей
7. Добавьте третий или четвертый уровень данных, по ходу того, как мысли посещают вас
Можно рисовать самому на бумаге, можно использовать специализированный софт J
Тайм-менеджмент в проекте
Тайм-менеджмент(управление временем, организация времени) – это технология организации времени и повышения эффективности его использования.
Времени не может хватить на все дела, но можно сделать так, чтобы его хватило на главные.
Начинать надо с определения основных задач.
|
Важные
|
Не важные
|
Срочные
|
!!! - 1
|
2
|
Не срочные
|
3
|
|
Долгосрочное планирование – с помощью диаграммы Ганта.
Краткосрочное планирование – знать, от чего зависит выполнение задания. Что должно быть сделано для этого, какие ресурсы необходимы и т.д. Все это нужно контролировать.
План дня:
Дела с жесткой привязкой к определенному времени
__
Не ставить сразу друг за другом, оставлять промежутки
|
Дела, не имеющие четкой привязки ко времени
|
Дела можно привязывать либо ко времени, либо к определенному месту/событию (деканат, почта, встретил Ивана и т.д.)
Рефлексия
Рефлексия– обратная связь по итогам какого-либо действия.
Нет идеальных проектов или людей, но есть те, кто стремиться к этому.
Рефлексия – один из наиболее эффективных способов совершенствования проекта.
С кем проводится?
- команда проекта
- участники проекта
- те, кто каким-либо образом взаимодействует с проектом (им не обязательно знать, что это рефлексия)
Способы проведения:
- Групповое обсуждение
- Личные беседы
- Беседы на «перекуре»
- Анкеты, опросы (онлайн и офлайн)
И т.д.
Основные задачи рефлексии:
- что было сделано хорошо и отлично
- что было сделано плохо
- как это можно улучшить
- какие фишки стоит попробовать
Comments (0)
You don't have permission to comment on this page.