Сценарии МК Некрасов УСШ_11


Юрий Некрасов, май 2011

 

Тропа экспертов

 

Эксперты сидят в разных точках помещениях.

Перед каждым экспертом стоит один стул.

 

Любой желающий со своей идеей/проектом может подойти к эксперту и воспользоваться консультацией.

 

Опционально: организаторы объясняют, где сидит определенный эксперт, либо желающие должны сами найти нужного им эксперта (если игроки хотят получить несколько консультаций, им придется распределять свое время и усилия).

 

Эксперт дает одну минуту на презентацию идеи/проекта.

После этого консультирует не более 3-5 минут (если к нему есть очередь из желающих).

Если идея/проект искренне понравилась эксперту, он ставит ему плюс/отмечает у себя (помечаем только реально стоящие проекты, не помечаем плохие/средние).

 

Если к эксперту стоит очередь из желающих, он организует ее по принципу «номеров»: каждому в очереди присваивается порядковый номер. Если игроки пытаются одновременно стоять в нескольких очередях, им важно не пропустить свою очередь к эксперту.

 

Любые споры в очереди решаются самими игроками!

 

Если очереди нет эксперт может потратить на презентацию до десяти минут.

 

Что делает эксперт:

  1. Сидит на точке
  2. Принимает презентацию – 1 мин
  3. Дает консультацию – 3-5 минут (от величины очереди)
  4. Дает +, если проект очень понравился

 

Изба-хвалильня vs. Изба-ругальня

 

Параллельно Тропе экспертов работают две экспресс-площадки:

Изба-хвалильня – здесь из проектов/идей достаются только позитивные/успешные/безусловно сильные стороны + запрещена любая критика и обсуждение слабых сторон.

Изба-ругальня – проекты/идеи подвергаются безжалостной и четкой критике/максимально строго показываются слабые стороны и риски + запрещено хвалить и выявлять сильные стороны проекта.

 

На Избах сидит от одного ведущего до нескольких человек.

Любые игроки могут принять участи в работе Изб, в качество хвалителей/ругателей.

На презентацию проекта/идеи – 1-2 минуты, на критику/одобрение – 3-5 минут (в зависимости от потока).

 

Что делает Изба:

  1. Является точкой обратной связи
  2. Принимает презентацию – 1-2 мин
  3. Коллективно хвалит/ругает – 3-5 минут (от величины очереди)

 

Зачем:

  1. Эксперты дают сфокусированные консультации, избы – пул мнений и отношения к идее/проекту.
  2. Всем есть куда пойти и чем заняться.
  3. Полифония мнений и оценок.