Юрий Некрасов, май 2011
Тропа экспертов
Эксперты сидят в разных точках помещениях.
Перед каждым экспертом стоит один стул.
Любой желающий со своей идеей/проектом может подойти к эксперту и воспользоваться консультацией.
Опционально: организаторы объясняют, где сидит определенный эксперт, либо желающие должны сами найти нужного им эксперта (если игроки хотят получить несколько консультаций, им придется распределять свое время и усилия).
Эксперт дает одну минуту на презентацию идеи/проекта.
После этого консультирует не более 3-5 минут (если к нему есть очередь из желающих).
Если идея/проект искренне понравилась эксперту, он ставит ему плюс/отмечает у себя (помечаем только реально стоящие проекты, не помечаем плохие/средние).
Если к эксперту стоит очередь из желающих, он организует ее по принципу «номеров»: каждому в очереди присваивается порядковый номер. Если игроки пытаются одновременно стоять в нескольких очередях, им важно не пропустить свою очередь к эксперту.
Любые споры в очереди решаются самими игроками!
Если очереди нет эксперт может потратить на презентацию до десяти минут.
Что делает эксперт:
Изба-хвалильня vs. Изба-ругальня
Параллельно Тропе экспертов работают две экспресс-площадки:
Изба-хвалильня – здесь из проектов/идей достаются только позитивные/успешные/безусловно сильные стороны + запрещена любая критика и обсуждение слабых сторон.
Изба-ругальня – проекты/идеи подвергаются безжалостной и четкой критике/максимально строго показываются слабые стороны и риски + запрещено хвалить и выявлять сильные стороны проекта.
На Избах сидит от одного ведущего до нескольких человек.
Любые игроки могут принять участи в работе Изб, в качество хвалителей/ругателей.
На презентацию проекта/идеи – 1-2 минуты, на критику/одобрение – 3-5 минут (в зависимости от потока).
Что делает Изба:
Зачем: