| 
  • If you are citizen of an European Union member nation, you may not use this service unless you are at least 16 years old.

  • Work with all your cloud files (Drive, Dropbox, and Slack and Gmail attachments) and documents (Google Docs, Sheets, and Notion) in one place. Try Dokkio (from the makers of PBworks) for free. Now available on the web, Mac, Windows, and as a Chrome extension!

View
 

Сценарии МК Некрасов УСШ_11

Page history last edited by Timur Anikin 9 years, 5 months ago

Юрий Некрасов, май 2011

 

Тропа экспертов

 

Эксперты сидят в разных точках помещениях.

Перед каждым экспертом стоит один стул.

 

Любой желающий со своей идеей/проектом может подойти к эксперту и воспользоваться консультацией.

 

Опционально: организаторы объясняют, где сидит определенный эксперт, либо желающие должны сами найти нужного им эксперта (если игроки хотят получить несколько консультаций, им придется распределять свое время и усилия).

 

Эксперт дает одну минуту на презентацию идеи/проекта.

После этого консультирует не более 3-5 минут (если к нему есть очередь из желающих).

Если идея/проект искренне понравилась эксперту, он ставит ему плюс/отмечает у себя (помечаем только реально стоящие проекты, не помечаем плохие/средние).

 

Если к эксперту стоит очередь из желающих, он организует ее по принципу «номеров»: каждому в очереди присваивается порядковый номер. Если игроки пытаются одновременно стоять в нескольких очередях, им важно не пропустить свою очередь к эксперту.

 

Любые споры в очереди решаются самими игроками!

 

Если очереди нет эксперт может потратить на презентацию до десяти минут.

 

Что делает эксперт:

  1. Сидит на точке
  2. Принимает презентацию – 1 мин
  3. Дает консультацию – 3-5 минут (от величины очереди)
  4. Дает +, если проект очень понравился

 

Изба-хвалильня vs. Изба-ругальня

 

Параллельно Тропе экспертов работают две экспресс-площадки:

Изба-хвалильня – здесь из проектов/идей достаются только позитивные/успешные/безусловно сильные стороны + запрещена любая критика и обсуждение слабых сторон.

Изба-ругальня – проекты/идеи подвергаются безжалостной и четкой критике/максимально строго показываются слабые стороны и риски + запрещено хвалить и выявлять сильные стороны проекта.

 

На Избах сидит от одного ведущего до нескольких человек.

Любые игроки могут принять участи в работе Изб, в качество хвалителей/ругателей.

На презентацию проекта/идеи – 1-2 минуты, на критику/одобрение – 3-5 минут (в зависимости от потока).

 

Что делает Изба:

  1. Является точкой обратной связи
  2. Принимает презентацию – 1-2 мин
  3. Коллективно хвалит/ругает – 3-5 минут (от величины очереди)

 

Зачем:

  1. Эксперты дают сфокусированные консультации, избы – пул мнений и отношения к идее/проекту.
  2. Всем есть куда пойти и чем заняться.
  3. Полифония мнений и оценок.

 

Comments (0)

You don't have permission to comment on this page.