Константин Бочарский, май 2011
Сценарий игры «Расскажи историю»
Что это и зачем:
Сегодня мы научимся рассказывать истории и получать от этого выгоду.
Зачем стартаперу история?
Хорошая история может превратиться в заметку, которую опубликуют СМИ (Ура! Пиар!), ее можно рассказать партнерам, инвестору или клиенту (и они вас дослушают). В конце концов, составление хорошей истории поможет структурировать все, что вы знаете о своем продукте, и, порой, обнаружить досадные пробелы и нестыковки. В результате – сделать вашу бизнес-идею идею чище и лучше.
Для игры мы воспользуемся шпаргалкой журналистов-новостников: «10 главных вопросов новостной заметки».
Вот они
- Кто?
- Что?
- Когда?
- Где?
- Почему? (причина)
- Зачем? (цель)
- Каким образом?
- Сколько?
- Каковы ожидаемые последствия? (Что теперь будет? Ну и что?)
- B чьих интересах? Кто выиграл/проиграл?
Собственно, написание обычной новостной заметки состоит в поиске ответов на эти вопросы и их последовательного изложения.
Краткое описание игры:
- Изложить суть своего проекта/идеи в виде ответов на 10 основных вопросов новостной заметки.
- Обменяться этой информацией с другой командой.
- Написать по полученной информации качественную новостную заметку
- В процессе подготовки материала интервьюировать ньюсмейкера (те, про кого вы пишите) для получения дополнительной фактуры, а также давать комментарии по своему проекту представителям СМИ (те, кто пишут про вас).
- Опубликовать заметку в специально отведенном месте
- Получить фидбек по своей журналистской работе от читателей и ньюсмейкеров, а также дать фидбек по заметке о своем проекте
- В процессе написание заметки и сбора «дополнительной фактуры», редакции вылавливают Бочарского для двухминутных консультаций
Основные этапы и хронометраж:
- Вводная часть. Общая на весь поток: 15 минут. Введение в проблематику, объяснение задач и правил.
- Расходимся по группам, приветствие от игротехников, ответы на вопросы/уточнения, раздача бланков заданий: 5 - 10 минут
- Заполнение бланков (15 минут)
- Обмен (2 минуты)
- Написание заметки (30 минут)
- Передать заметку на рецензирование ньюсмейкеру. Ньюсмейкер читает заметку, пишет комментарии, ставит оценку (5 – 10 минут)
- Сдать заметку редактору (игротехнику) (2 минуты)
Правила:
Шпаргалка для новости
Перед началом игры вы получите «бланк-задание на написание новостной заметки», содержащий 10 главных вопросов, отвечая на которые журналист готовит новость.
Вот они:
- Кто?
- Что?
- Когда?
- Где?
- Почему? (причина)
- Зачем? (цель)
- Каким образом?
- Сколько?
- Каковы ожидаемые последствия? (Что теперь будет? Ну и что?)
- B чьих интересах? Кто выиграл/проиграл?
Краткость – сестра Твиттера
Вы отвечаете на эти вопросы по «принципу Твиттера» - ваши ответы не должны быть длиннее 140 знаков, или двух недлинных предложений.
Например, написанная выше фраза состоит из 130 знаков.
Спроси себя
Кроме 10 канонических вопросов, мы включили в бланк 3 пустых графы. Вы можете сами придумать вопрос, который хотите задать себе о вашем проекте, вписать его в «бланк-задание» и тут же дать на него ответ.
Обмен новостями
Поменяйтесь заполненными бланками с любой другой командой. Обмен не обязательно должен быть взаимным – можете отдать свой бланк одной команде, а взять у другой.
Пишем новость
На основании информации, изложенной в полученном бланке, пишем новость о проекте/идее вашего ньюсмейкера.
Новость пишем от руки, на бумажке.
К концу игры готовая новость должна быть сдана редактору (ведущему игры).
Журналистское расследование
Скорее всего, вам не хватит информации, изложенной в бланке. К тому же, она может оказаться непонятной, неинтересной, слишком пиарной и пр. (вы же – настоящие журналисты!). Вы можете выделить из команды одного репортера и откомандировать его к ньюсмейкерам. Репортер идет к ньюсмейкерам, задает дополнительные вопросы, возвращается в редакцию и сдает собранную фактуру (рассказывает, что узнал). Эта информация используется для написания заметки.
Помощь редактора
В процессе написания заметки, редакции могут отлавливать главного редактора (Бочарский) для кратких консультаций
Отклик ньюсмейкера
За 10 минут до окончания игры, редакции отдают написанные заметки своим героям-ньюсмейкерам. Те знакомятся, ставят заметке оценку по пятибалльной шкале и при необходимости комментируют, уточняют, указывая на ошибки, упущения, поясняют выставленный бал.
Сдача номера
Выпускающий редактор собирает отрецензированные заметки
Публикация
Заметки о проектах «публикуются» в СМИ: вывешиваются в общедоступном месте, вместе с «исходниками» - бланками заданий.
Отклик читателей
Каждый желающий может оставить к заметке комментарий на листочке пост-ита, прикрепив его рядом с заметкой.
Ремарки могут содержать конструктивную критику, дополнительную информацию, правки стилистических и фактических ошибок, а также любые иные комментарии, не нарушающие Конституцию, ГК и УК РФ. А также дополнительные вопросы к заметке, что является важным показателем ее полноты/неполноты, полезности/бесполезности
Требования к заметкам:
Заметка должна содержать:
- заголовок, из которого должно быть понятно, в чем главное сообщение заметки: не «Трудовой подвиг», а «Ульяновские дворники вошли в книгу рекордов Гиннеса»
- вводку: несколько предложений, раскрывающих это главное сообщение: «20 тонн окурков вывезла бригада дворников дома 36 по улице Ленина города N. Такое рекордное количество мусора обнаружили они под балконом гражданина И. Местная администрация собирается увековечить рекорд установкой памятного знака».
- подпись (страна должна знать своих героев-журналистов).
- в тексте заметки желательно иметь цифры (это же деловая журналистика), а также цитаты (вы же интервьюировали героя) с указанием имени и должности интервьюируемого.
Итог (что после):
Следим за развитием полемики и рецензирования заметок на «стене плача». Оставляем редакторские комментарии. На следующий день – если получится – выделяем Бочарскому 10 – 15 минут для комментария по итогам проекта.
Раздаточные материалы:
(бланк раздатки см. в отдельном файле)
1. Бланк-задание. Лист А4 с заголовком «Бланк – задание на подготовку новостной заметки о проекте __________», 10 поименованными пунктами и тремя пустыми графами. http://b23.ru/3blv
2. Бланки для написания новости с полем для комментариев ньюсмейкера - http://b23.ru/3bla
3. Пост-иты в общем доступе рядом со «стенгазетой» для комментариев.
Comments (0)
You don't have permission to comment on this page.